古代武将对决一回合是多久?能打三回合算你是条汉子

斗将是传统评书和民间演义小说中最常见的情形。为迎合普通大众对战争的认知,传统小说中的战争被描绘成简单的武将对决。

斗将是传统评书和民间演义小说中最常见的情形。为迎合普通大众对战争的认知,传统小说中的战争被描绘成简单的武将对决。将领的统帅能力被弱化到极致,战争的胜负完全取决于武力高低。于是就造成了一种诡异情形:五子良将竟然不如曹操的贴身保镖典韦和许褚。

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但是,阵前斗将是大众喜闻乐见的。《三国演义》中关于这样的场景有很多,比如三英战吕布,马超战许褚,关公战黄忠。衡量一个武将的武力值高低以“回合”为准。二将交锋,假如不到三合就被对方斩于马下,定是龙套无疑。那么,一回合究竟是多长时间呢?

回合最初起源于战车时代,是“回”和“合”的合称。春秋战国时期,贵族武士的战车相对疾驰而过,兵器相交的一瞬间为一合。如果没有击杀敌方战车上的御手,战车也不能立即停下,须放缓速度慢慢转弯,在远离交锋点的地方掉头,重新加速再交锋一次,这个转弯过程就叫“合”。因此,一回合就是一次对冲和回头,一来一回交锋两次为一回合。

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到了骑兵时代,战车和贵族武士已经不是军队的主体,但为了鼓舞士气,将领也会在阵前邀战单挑。当然,主将是不会轻易单挑的。和战车交锋相似,双方骑士依靠马匹的高速冲锋,在交锋瞬间用长兵器将敌方击落。由于马匹冲击力过大,一击不中根本无法停留,只能让战马奔跑一段时间后在远处拨马回转,然后再来一次交锋。双方回到各自原来的方位后,一回合才算结束。

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如此看来,一个回合包括加速、冲刺、对刺、减速、回转、对刺、减速、回转几个步骤,过程繁琐,所用的时间也是极长的。再考虑到马匹披挂甲胄、负载过大不易减速,时间足够阵前观战的将士抽一支烟了。马超与张飞在葭萌关大战两百多回合,从中午一直斗到晚上仍未分胜负,干脆点起火把夜战。粗略估计,就算是马超和张飞这等骑战高手,打完一百回合也至少需要四个小时。这么长时间的恶斗,最先撑不住的是马匹,必须及时换马,否则就会出现像黄忠一样马失前蹄的情况。

这样高强度的高速对冲,对人的耐力、力气、技巧和骑术也是极大的考验,稍有不慎就会被击落马下。因此高手对决,胜负只在交锋的一瞬间,三回合斩一将太正常了,恶斗几百回合的情况基本不会出现。尤其是规模骑兵对冲。试想一下,成千上万匹马高速对冲,谁敢保证一定能活下来呢?不尿裤子就很不错了。对冲三回合,弱势一方基本上就伤亡殆尽了。骑兵对冲是非常残酷的,只有最勇猛的骑士才能活下来。

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